深色模式
任务管理器
本章你将学到:任务管理器每一页、每一列、每一个数字的含义;怎么用它找出"是谁把 CPU / 内存 / 磁盘 / 网络占满了";怎么判断一个盘是机械盘、固态盘还是 U 盘;怎么识别不认识的进程;哪些"结束任务"会出事;以及让用户截图时到底要截什么。
什么时候用得上:启动慢、卡顿、帧数低、下载慢、闪退、"电脑很卡"——几乎所有性能类问题的第一张证据都来自这里。它是客服最重要的一个工具,没有之一。
任务管理器是什么
任务管理器是 Windows 自带的"体检仪表盘"。它实时显示这台电脑上正在运行什么、每个东西吃了多少资源、硬件此刻有多忙。
它的价值在于:用户说"很卡"是感受,任务管理器显示"磁盘 1 活动时间 100%,型号 SanDisk Cruzer,可移动"是证据。有了证据,你不用猜。
大白话
任务管理器像汽车仪表盘:转速表(CPU)、油量表(内存)、水温表(磁盘)、时速表(网络)。车开着不对劲,先看仪表盘哪个指针顶到头了,再决定修哪。
三种打开方式
给用户的说法(按可靠程度排序):
| 方式 | 让用户怎么做 | 备注 |
|---|---|---|
| 快捷键 | "同时按住 Ctrl、Shift、Esc 三个键,松开,会弹出一个窗口。" | 最快,任何时候都能用,包括游戏卡住的时候 |
| 安全界面 | "同时按 Ctrl、Alt、Delete,屏幕会变蓝,出来几个选项,点'任务管理器'。" | 电脑非常卡、其他方式没反应时用这个,它的优先级最高 |
| 任务栏右键 | "在屏幕最下面那条任务栏的空白处点右键,选'任务管理器'。" | Win10 都有;Win11 早期版本没有这一项,后来的版本加回来了 |
| 开始按钮右键 | "右键点屏幕左下角(Win11 是正中下方)的 Windows 图标,选'任务管理器'。" | Win10 / Win11 都有 |
| 运行框 | "按 Win + R,输入 taskmgr,回车。" | 备用 |
简略视图和详细信息
Win10 第一次打开可能是一个只有几行程序名的小窗口(简略视图),什么都看不到。让用户点左下角的**"详细信息"**。
Win11(22H2 及以后)改成了新界面:左边一竖条图标,没有简略视图了;把鼠标移到左边图标上或点左上角的三条横线可以展开看到名字:进程、性能、应用历史记录、启动应用、用户、详细信息、服务。
注意
用户发来的截图如果只有几行程序名、没有 CPU / 内存这些列,说明他在简略视图,让他点"详细信息"重截。不要在简略视图上做任何判断。
进程页
进程页列出所有正在运行的程序和它们各自的资源占用。这是找"元凶"的地方。
分组
Win10/11 的进程页把进程分成三组:
| 分组 | 内容 | 关注点 |
|---|---|---|
| 应用 | 有窗口的程序 | 用户开着的东西:浏览器、游戏、聊天软件 |
| 后台进程 | 没有窗口但在运行的程序 | 杀软、加速器、云盘同步、更新程序、各种"助手"——冲突和资源占用的主要来源 |
| Windows 进程 | 系统自身 | 一般不用管,除非它占用异常 |
每一行前面的小箭头可以展开,看这个程序开了哪些窗口、包含哪些子进程。
每一列的含义
| 列 | 显示什么 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 名称 | 程序的显示名 | 是用户认识的名字。注意有些恶意软件会用相似的名字冒充系统进程 |
| 状态 | 空、"无响应"、一个叶子图标 | 空 = 正常;"无响应" = 程序卡死了;叶子图标(Win11 叫效率模式,Win10 叫已挂起)= 系统把它暂停了以省电,正常现象 |
| CPU | 占处理器的百分比,总和 100% | 单个程序 > 50% 持续不降就是嫌疑。注意:8 核电脑上一个只用单核的程序最多显示约 12%,但它可能已经把自己那一个核跑满了 |
| 内存 | 占用的物理内存,单位 MB / GB | 浏览器 1–3 GB、CS2 3–8 GB 属正常。一个不认识的后台进程占几个 GB 要查 |
| 磁盘 | 这个程序此刻读写磁盘的速度,单位 MB/s | 不是百分比。0.1 MB/s 是正常的零碎读写;持续几十 MB/s 说明它在大量读写 |
| 网络 | 这个程序此刻的网速,单位 Mbps | 下载器、浏览器、云盘同步、系统更新会高。1 Mbps ≈ 0.125 MB/s |
| GPU | 占显卡的百分比 | 游戏运行时高是正常的。桌面上一个后台进程 GPU 很高要查(挖矿、渲染、浏览器视频) |
| GPU 引擎 | 显示"GPU 0 - 3D"这样的字 | 告诉你它用的是哪块显卡(0 还是 1)、用的哪个引擎(3D = 画图,Copy = 拷贝,Video Decode/Encode = 视频解码/编码) |
| 电源使用情况 | 非常低 / 低 / 中 / 高 / 非常高 | 综合的耗电评估,笔记本上有参考价值。"非常高"的后台进程 = 拖电池、发热 |
| 电源使用情况趋势 | 同上,但看的是过去两分钟 | 一样 |
可以右键列标题添加的列(让用户加时说"右键点'名称'那一栏的标题,勾选 xxx"):
| 列 | 用途 |
|---|---|
| 命令行 | 显示进程是从哪个路径、带什么参数启动的。识别未知进程最有用的一列 |
| 发布者 | 谁签的名。空白或不认识的发布者要注意 |
| PID | 进程编号,和 netstat、tasklist 输出对照用 |
| 进程名称 | 显示真实文件名(如 svchost.exe),而不是显示名 |
| 类型 | 应用 / 后台进程 / Windows 进程 |
按列排序找元凶
让用户怎么做:"点一下上面'CPU'那两个字,列表就会按 CPU 从高到低排。再点一下是从低到高。"
排序之后看最上面几行:
| 排序依据 | 最上面是谁 | 说明 |
|---|---|---|
| CPU | 我们的游戏 / 客户端 | 正常,游戏本来就吃 CPU |
| CPU | 浏览器(几十个标签)、录屏、直播推流、视频转码、压缩软件 | 用户开着别的重活,让他关掉再试 |
| CPU | 杀软(扫描中)、Windows 更新(TiWorker.exe、MsMpEng.exe)、搜索索引(SearchIndexer.exe) | 后台任务在跑,通常过一会儿自己降下来;持续不降要看 服务、启动项与后台进程 |
| CPU | 名字不认识、发布者空白、路径在 Temp 或 AppData 深处 | 可疑,见下面"识别未知进程" |
| CPU | "系统中断"或 System 很高(> 20%) | 通常是驱动问题(网卡、声卡、USB 设备),不是普通程序能造成的。见 设备管理器与驱动 |
| 内存 | 浏览器 | 常见,关掉多余标签 |
| 内存 | 我们的游戏占很高且总内存也快满(见性能页) | 内存不够,见 内存 |
| 内存 | 某个后台进程持续增长不释放 | 内存泄漏,记录名称升级 |
| 磁盘 | 我们的客户端 / 游戏(正在下载或首次加载) | 正常 |
| 磁盘 | 杀软、Windows 更新、搜索索引、云盘同步、System | 后台在读写,会拖慢游戏加载 |
| 磁盘 | 所有进程都很低(< 1 MB/s)但性能页磁盘 100% | 盘本身有问题或极慢,不是某个程序的锅。见性能页磁盘部分 |
| 网络 | 我们的客户端(下载中) | 正常 |
| 网络 | 别的下载器、云盘、Windows 更新、视频网站 | 抢带宽 |
| GPU | 游戏 | 正常 |
| GPU | 桌面上某个后台进程持续高 | 挖矿、后台渲染、浏览器视频,查 |
识别未知进程:右键"打开文件所在的位置"
看到一个不认识的进程,不要急着结束它。先看它是什么。
让用户怎么做:
- "右键点那一行。"
- "选'打开文件所在的位置',会弹出一个文件夹。"
- "把文件夹窗口截图给我,尤其是上面的地址栏。"
| 文件所在位置 | 说明 |
|---|---|
C:\Windows\System32 或 C:\Windows | 系统组件,一般正常。但注意有些恶意软件也会把自己放这 |
C:\Program Files 或 Program Files (x86) 下某个能认出来的公司文件夹 | 正常安装的软件,看文件夹名知道是谁 |
C:\Users\<用户名>\AppData\Local\xxx | 用户级安装的软件(很多聊天工具、浏览器装这),本身正常;但如果 xxx 是一串乱码,可疑 |
C:\Users\<用户名>\AppData\Local\Temp | 高度可疑。正常软件不会从 Temp 里长期运行 |
C:\ProgramData\xxx | 部分软件的服务进程在这,看名字 |
| 桌面、下载文件夹 | 用户自己下载并运行的东西 |
| 路径很深、文件夹名是随机字母数字 | 可疑 |
其他辅助手段:右键 → "属性" → "详细信息"标签看公司名和描述;右键 → "联机搜索"用浏览器搜进程名。
注意
svchost.exe、RuntimeBroker.exe、dwm.exe、csrss.exe、conhost.exe、explorer.exe 这些都是正常系统进程,会有很多个同名的,不要因为"不认识"或"数量多"就让用户结束。但如果一个叫 svchost.exe 的进程位置不在 System32,那就是冒充的。
结束任务的风险
右键 → "结束任务"会强制关闭那个程序。用途是关掉卡死的程序、暂时排除某个后台程序的干扰。
| 结束的是 | 会怎样 |
|---|---|
| 卡死的游戏 / 普通程序 | 关掉了,没保存的东西丢了。可接受 |
explorer.exe(Windows 资源管理器) | 桌面、任务栏全部消失。恢复方法:任务管理器 → 文件(Win11 是右上角"运行新任务")→ 输入 explorer 回车 |
| 我们的客户端 | 游戏会被踢出对局,可能被判掉线 |
| 反作弊进程(R0Guard 及游戏本身的反作弊) | 游戏立刻退出,可能被记录为异常。排查时不要这么做 |
| 杀软的进程 | 大多数杀软有自保护,结束会失败或提示"拒绝访问"。这是正常的,不代表有问题 |
csrss.exe、wininit.exe、winlogon.exe、smss.exe、lsass.exe | 系统会立刻蓝屏或重启。任务管理器通常会弹警告,让用户看到警告就点取消 |
dwm.exe | 屏幕闪一下,自动重启,一般无害 |
| 另一个用户的进程(用户页里) | 那个用户没保存的东西丢了 |
禁止
不要让用户结束任何他和你都说不出是什么的进程,尤其是"Windows 进程"分组里的。结束错了轻则程序异常,重则蓝屏、丢数据。排除后台干扰的正确做法是"干净启动"(见 服务、启动项与后台进程),而不是在任务管理器里挨个杀。
性能页
性能页是看硬件此刻多忙的地方。左边一列是 CPU、内存、磁盘 0 / 1 / 2…、以太网 / WLAN、GPU 0 / 1;点一项,右边显示它的详细曲线和数字。
这一页的每一个数字都值得认真读,下面逐项讲。
CPU
点左边"CPU"。右上角是型号(如 "Intel Core i5-12400F" 或 "AMD Ryzen 5 5600X"),这一行就能判断电脑大致档次(见 CPU 与显卡)。
| 项目 | 含义 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 利用率 | 总体多忙,0–100% | 桌面闲置时应 < 10%;游戏中 30–80% 正常;持续 100% 且游戏卡 = CPU 瓶颈或有后台程序抢 |
| 速度 | 此刻的实际频率,如 4.20 GHz | 对照下面的"基准速度"。游戏中速度低于基准速度 = 降频(过热或电源计划限制),见 散热与电源、系统更新与电源 |
| 基准速度 | 标称频率 | 参考值 |
| 内核 / 逻辑处理器 | 几个物理核心 / 几个线程 | 4 核以下跑 CS2 会吃力 |
| 进程 | 正在运行的进程总数 | 桌面刚开机 100–150 正常;250+ 说明后台东西很多 |
| 线程 / 句柄 | 更细的计数 | 句柄数持续增长到几十万 = 某程序泄漏,一般不用管 |
| 正常运行时间 | 距离上次真正启动过了多久 | 重要:如果显示 5 天 12 小时,说明用户虽然"关机"了但快速启动没有真正重启,见 系统更新与电源 |
| 虚拟化 | 已启用 / 已禁用 | 反作弊和部分软件与之相关,记录即可 |
| L1 / L2 / L3 缓存 | 处理器缓存大小 | 不用管 |
看单核是否满了:右键曲线图 → "将图形更改为" → "逻辑处理器",会变成每个核心一个小方块。如果有一个方块一直是满的而其他很低,说明某个程序把一个核跑满了(单线程瓶颈),总利用率看起来不高但实际已经卡。
内存
| 项目 | 含义 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 右上角的总量 | 装了多少内存,如 16.0 GB | 8 GB 玩 CS2 紧张,16 GB 够用,32 GB 宽裕。见 内存 |
| 使用中(压缩) | 正在被程序占着的 | 使用中 / 总量 > 90% 就是内存紧张 |
| 可用 | 还能用的 | < 1 GB 时开始卡顿、闪退 |
| 已提交 | 显示为 "18.2/23.9 GB",前面是程序承诺要用的总量,后面是物理内存 + 页面文件的上限 | 前面接近后面 = 快撑不住了,会出现"内存不足"报错,即使"使用中"看着没满 |
| 已缓存 | 系统预读的文件缓存 | 高是好事,需要时会自动释放 |
| 分页缓冲池 / 非分页缓冲池 | 内核用的内存 | 非分页缓冲池持续几 GB 且增长 = 某个驱动泄漏,记录升级 |
| 速度 | 内存频率,如 3200 MT/s | 参考 |
| 已使用的插槽 | 如 "1/2" 或 "2/4" | 只插了一根 = 单通道,游戏帧数会明显低于双通道。见 内存 |
| 外形规格 | DIMM(台式)/ SODIMM(笔记本) | 参考 |
| 为硬件保留的内存 | 集显等占走的 | 集显笔记本上几百 MB 到 2 GB 是正常的 |
大白话
"使用中"是桌子上已经摆的东西,"已提交"是所有人说"我等会儿还要摆这么多"的总承诺。桌子没满但承诺已经超了,系统就会开始拒绝新的申请,程序就报"内存不足"。
磁盘
每一块物理磁盘一项:磁盘 0、磁盘 1、磁盘 2……后面括号里是这块盘上的盘符,如"磁盘 1 (D: E:)"表示 D 和 E 两个盘符在同一块物理盘上。
点进去,右上角标题是型号,这一行是判断盘类型最直接的证据。
| 标题里看到 | 说明 |
|---|---|
| 型号里带 "NVMe"、"SSD"、"M.2",或常见 SSD 型号(Samsung 980/990、WD SN770/SN850、Kioxia、致态、KIOXIA) | 固态盘,快 |
| 型号形如 "ST1000DM010"、"WDC WD10EZEX"、"TOSHIBA DT01ACA100"、"HGST" 开头 | 机械盘(Seagate、西数蓝盘、东芝、日立),慢 |
| 型号旁边或下方写着 "可移动" | U 盘或移动硬盘。游戏装在这上面就是"启动慢"最常见的原因之一 |
| 型号是 "SanDisk Cruzer"、"Kingston DataTraveler"、"USB DISK"、"Generic Flash Disk" | U 盘 |
| 型号是 "Seagate Expansion"、"WD Elements"、"WD My Passport" | USB 移动机械硬盘 |
| 下方写着 类型:"SSD" 或 "HDD" | Win10 2004 以后会直接标类型,直接信它 |
| 下方写着 "系统磁盘:是" | 这块盘装着 Windows |
| 下方写着 "页面文件:是" | 虚拟内存在这块盘上 |
数字部分:
| 项目 | 含义 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 活动时间 | 这块盘有多少比例的时间在忙,0–100% | 机械盘只要有个程序在读文件就容易 100%,这是它的常态。固态盘正常情况下很少到 100%,如果 SSD 长时间 100% 且下面的读写速度很低(几 MB/s),说明盘可能有问题(掉速、坏块、接口问题) |
| 平均响应时间 | 一次读写请求要等多久,单位 ms | SSD 正常 < 1–5 ms;机械盘正常 5–20 ms,忙时 50–100 ms;任何盘超过几百 ms 甚至几秒 = 盘严重过载或故障或是 USB 2.0 上的 U 盘 |
| 读取速度 / 写入速度 | 此刻每秒读 / 写多少,单位 KB/s 或 MB/s | 和盘的上限对照:USB 2.0 约 30 MB/s、机械盘 100–200 MB/s、SATA SSD 约 500 MB/s、NVMe 2000–7000 MB/s。如果活动时间 100% 而速度只有 20–30 MB/s,大概率是 USB 2.0 或极差的盘 |
| 容量 / 已格式化 | 总大小 | 参考 |
读曲线的方法:上面的大图是活动时间(绿色面积图),下面的小图是读写速度(两条线,图例在下方)。活动时间顶着 100% 但速度线很低,就是"盘忙不过来却做不了多少事",等于盘慢或盘坏。活动时间高、速度也高(比如 400 MB/s),说明盘在正常全速工作,只是任务本身大(比如正在下载或校验游戏文件)。
注意
"磁盘 100%"本身不是结论。机械盘装游戏、正在下载、正在校验,磁盘 100% 都是正常的。需要结合三点判断:是哪块盘(型号 / 可移动)、速度多少(够不够这块盘的上限)、进程页里谁在读写。只看到 100% 就说"硬盘坏了"是新手最常见的误判。
网络
左边会列出以太网(有线)、WLAN(无线)、蓝牙,有时还有多个"以太网 2""以太网 3"(虚拟网卡:加速器、虚拟机、VPN 软件装的)。点进去看:
| 项目 | 含义 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 标题 | 以太网 / WLAN | 首先确认用户是有线还是无线。无线是延迟抖动和丢包的最常见来源,见 网络拓扑 |
| 曲线 | 发送(上传)和接收(下载),单位 Kbps / Mbps | 下载游戏时接收曲线应该接近宽带上限(100M 宽带约 100 Mbps ≈ 12.5 MB/s)。曲线远低于上限但用户说"下载慢" = 瓶颈不在带宽,可能在磁盘、服务器、代理 |
| 适配器名称 | 网卡型号,如 "Realtek PCIe GbE Family Controller"、"Intel Wi-Fi 6 AX201" | 判断网卡档次;出现 "TAP-Windows"、"WireGuard"、"Clash"、"Sangfor"、"VMware" 字样 = 虚拟网卡,说明装了加速器 / VPN / 虚拟机 |
| 连接类型 | 以太网 / 802.11 | 802.11 = WiFi |
| IPv4 地址 | 如 192.168.1.5 | 以 192.168.、10.、172.16–31. 开头是内网地址,正常。以 169.254. 开头 = 没拿到 IP,网络不通 |
| IPv6 地址 | 一长串 | 参考 |
| DNS 名称 | 网卡在系统里的名字 | 参考 |
| SSID(仅 WiFi) | 连的哪个 WiFi | 确认没连错邻居的或手机热点 |
| 信号强度(仅 WiFi) | 几格 | 少于三格就是信号差 |
| 链接速度 | 如 "100/100 (Mbps)" 或 "1000/1000 (Mbps)" | 有线显示 100 Mbps = 百兆口或百兆网线,下载上限约 12 MB/s,见 网络拓扑。WiFi 的链接速度是理论值,实际远低于它 |
GPU
左边可能有 GPU 0、GPU 1。有两项说明电脑有两块显卡(一般是 CPU 自带的集显 + 一块独显,笔记本几乎都是这样)。点进去,右上角标题是型号。
| 项目 | 含义 | 怎么读 |
|---|---|---|
| 标题 | 型号,如 "NVIDIA GeForce RTX 4060" / "Intel(R) UHD Graphics" / "AMD Radeon RX 6600" | Intel UHD / Iris、AMD Radeon Graphics(不带型号数字)通常是集显 |
| 四个小图 | 3D、Copy、Video Decode、Video Encode(可以点标题换成别的引擎) | 游戏主要看 3D。桌面上 Video Decode 高 = 有人在放视频 |
| 利用率 | 显卡多忙 | 游戏中 GPU 90–100% = 显卡是瓶颈(显卡不够强或画质太高);GPU 很低而 CPU 某核满 = CPU 瓶颈 |
| 专用 GPU 内存 | 显存用了多少 / 总共多少,如 3.2/8.0 GB | 显存接近满 = 画质 / 分辨率过高,会掉帧、卡顿 |
| 共享 GPU 内存 | 借用的系统内存 | 集显靠这个;独显如果共享内存用得很多 = 显存不够了 |
| 驱动程序版本 | 如 32.0.15.6094 | 记下来。这是判断"驱动太旧 / 刚更新"的证据。见 设备管理器与驱动 |
| 驱动程序日期 | 驱动发布日期 | 超过一两年没更新的驱动值得怀疑 |
| DirectX 版本 | 如 12 (FL 12.1) | 参考 |
| 物理位置 | PCI 总线位置 | 参考 |
| 温度 | 独显在 Win10 20H1 以后会显示 | 游戏中 > 85℃ 要注意散热,见 散热与电源 |
双显卡的关键判断:让用户在游戏运行时看 GPU 0 和 GPU 1 哪一个的 3D 利用率高。如果集显在跑、独显闲着,说明游戏用错了显卡——这是笔记本帧数低的经典原因,见 笔记本 和 帧数低。
启动页
Win10 叫"启动",Win11 叫"启动应用"。列出开机自动运行的程序。
| 列 | 含义 |
|---|---|
| 名称 / 发布者 | 谁 |
| 状态 | 已启用 / 已禁用 |
| 启动影响 | 高 / 中 / 低 / 未测量。"高"的多,开机就慢 |
| 右上角"上次 BIOS 所用时间" | 开机自检耗时,参考 |
右键某一项可以"禁用"(下次开机不再自动运行,程序本身没删,随时可以再启用)。什么该禁、什么不该禁、怎么用它做"干净启动",见 服务、启动项与后台进程。
用户页
显示当前登录的所有用户及各自的资源占用。如果这里有两个以上用户,说明有人用"切换用户"而不是"注销",另一个用户的程序还在后台吃资源。让用户注销不用的账户即可。
详细信息页
进程页的"专业版",每个进程一行,显示真实文件名(如 svchost.exe)而不是显示名。用得上的地方:
| 列 / 操作 | 用途 |
|---|---|
| PID | 与 netstat -ano、tasklist 输出对照,见 常用命令 |
| 状态 | 正在运行 / 已挂起 / 无响应 |
| 用户名 | SYSTEM / LOCAL SERVICE / NETWORK SERVICE = 系统服务;用户名 = 用户自己开的程序 |
| 体系结构(可能需要右键列标题添加) | x86 = 32 位程序,x64 = 64 位程序。判断"运行库要装 x86 还是 x64"时用,见 运行库 |
| 右键 → 结束进程树 | 连子进程一起关。风险同"结束任务" |
| 右键 → 分析等待链 | 程序卡死时看它在等谁。如果显示在等某个杀软或覆盖层进程,就是冲突证据 |
| 右键 → 创建转储文件 | 生成 .dmp 文件给技术分析崩溃或卡死。文件很大(几百 MB 到几 GB) |
| 右键 → 设置优先级 / 设置相关性 | 不要让用户动。设错会让系统更卡 |
服务页
列出系统服务和状态(正在运行 / 已停止)、PID、组。右键可以启动 / 停止;底部有"打开服务"跳到 services.msc。详见 服务、启动项与后台进程。
"100%"到底怎么判断是谁造成的
这是任务管理器最核心的用法,单独讲。
几个容易混淆的点:
| 情况 | 解读 |
|---|---|
| CPU 100%,进程页里所有程序加起来不到 100% | 排序后看"系统中断"和 System。如果它们高,是驱动 / 硬件层面的问题。另外进程页的 CPU 列可能有滞后,多看几秒 |
| CPU 总利用率只有 15%,但游戏卡 | 用逻辑处理器视图看是不是有一个核满了。单核瓶颈在总利用率上看不出来 |
| 内存"使用中"没满,但程序报"内存不足" | 看"已提交"。已提交接近上限就会报,页面文件被关或太小会加剧,见 内存 |
| 磁盘 100%,进程页每个程序磁盘列都只有零点几 MB/s | 盘本身出问题(慢、坏、接口差),而不是某个程序在拼命读。看响应时间:几百 ms 以上基本确认 |
磁盘 100%,进程页 System 磁盘列很高 | 系统在写页面文件(内存不够)、或在做碎片整理 / 索引 / 更新。结合内存情况判断 |
| 网络 100%(跑满了链接速度) | 链接速度是 100 Mbps 而不是 1000 = 百兆瓶颈;1000 Mbps 跑满 = 真的带宽满了 |
| 网络曲线很低,但用户说下载慢 | 瓶颈不在本机网络。看磁盘是否 100%(写不进去)、是否开着代理(见 代理、VPN 与加速器)、服务器侧 |
| GPU 100% | 游戏中这是正常且理想的(显卡在全力工作)。只有当帧数低于预期时才算问题 |
截图要截什么
给用户的要求要具体。永远是"整个任务管理器窗口,包括上面的标签栏",不要只截一个数字。
| 问题类型 | 第一轮要的截图 | 时机 |
|---|---|---|
| 启动慢 / 加载慢 | 性能页 → 每一个"磁盘 N"各截一张(要能看到型号和活动时间);进程页按磁盘排序一张 | 正在加载的时候 |
| 帧数低 / 卡顿 | 性能页 → CPU 一张、GPU 0 和 GPU 1(如果有)各一张、内存一张 | 游戏运行中(Alt + Tab 切出来截,或用第二台设备拍) |
| 下载慢 | 性能页 → 网络一张(看链接速度和接收曲线)、下载目标盘一张 | 下载进行中 |
| 电脑整体卡 | 进程页按 CPU 排序一张、按内存排序一张、按磁盘排序一张 | 卡的时候 |
| 双击没反应 | 进程页,双击后立刻看有没有我们的进程一闪而过 | 双击后 5 秒内 |
| 后台冲突排查 | 进程页"后台进程"分组全部(可能要滚动截多张);启动页一张 | 任意时候 |
| 判断有没有真正重启 | 性能页 → CPU(看正常运行时间) | 任意时候 |
让用户怎么截:Win + Shift + S,拖框选中整个任务管理器窗口,然后在聊天框里 Ctrl + V。详见 指导小白截图。
注意
截图的时机比截图本身重要。问题没发生的时候截,所有数字都是正常的,等于白截。一定要让用户在"正在慢 / 正在卡 / 正在下载"的时候截。如果游戏全屏切不出来,让他把游戏改成无边框窗口模式,或用手机拍第二次的截图(虽然不清楚,但比没有好)。
常见误区
- 看到磁盘 100% 就说硬盘坏了。 机械盘满载、正在下载、正在校验时 100% 都是正常。要看型号、速度、响应时间和是谁在读。
- 看到 CPU 100% 就说电脑配置差。 先排序看是谁占的。很多时候是后台程序,关掉就好。
- 只看总利用率不看单核。 单核瓶颈在总利用率上是隐形的。
- 不看盘的型号就下结论。 "磁盘 1"是什么盘,标题上写着。
- 把进程页的"磁盘"列当百分比。 它是 MB/s。
- 在简略视图上判断。 没有列,什么都看不出来。
- 让用户随手结束不认识的进程。 先"打开文件所在的位置",再决定。
- 在问题没发生的时候截图。 时机错了,图没用。
- 只截一个数字不截整个窗口。 你需要看的往往是用户没注意的那一项。
对排查意味着什么
任务管理器是几乎所有性能类排查方案的第一步:
- 启动慢:磁盘页看盘类型、活动时间、速度;进程页看谁在读。
- 帧数低:CPU 和 GPU 谁满了;双显卡用的是哪块;内存插槽是否单通道;CPU 速度是否低于基准(降频)。
- 下载慢 / 失败:网络页看链接速度和实际曲线;磁盘页看写入是否跟得上。
- 崩溃 / 闪退:内存是否紧张(已提交);后台有哪些覆盖层、录屏、杀软。
- 无法启动:双击后进程是否出现又消失。
- 卡顿 / 掉线:网络页确认有线还是无线、是否有虚拟网卡(加速器)。
- 需要更深一层(哪个进程在读哪个文件、哪个进程连了哪个地址)时,用 资源监视器。
自检问题
- 用小白能照做的话,写出让用户打开任务管理器、切到性能页、点开"磁盘 1"并截图的完整步骤。
- 磁盘活动时间 100%,有哪三种完全不同的解释?分别靠什么证据区分?
- 性能页 CPU 总利用率只有 20%,但游戏很卡,有什么可能?怎么在任务管理器里验证?
- 进程页里看到一个不认识的进程,正确的处理顺序是什么?哪些位置的进程高度可疑?
- 内存"使用中"只用了 60%,程序却报"内存不足",应该看哪个数字?
- 电脑有 GPU 0 和 GPU 1,怎么判断游戏在用哪一个?用错了会有什么表现?
- 说出至少三个绝对不能让用户结束的进程,以及结束
explorer.exe之后怎么恢复。